문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 시라누이 마이 (문단 편집) === [[바스트 모핑]] === [youtube(TqtvJ9DUAuA)] 위는 전 작품 비교 영상. 분명 프로필에는 매력 포인트가 '입술'로 되어있지만, 절대다수의 팬들은 마이의 매력 포인트는 '''[[거유|가슴]]'''이라고 한다 실제로 바스트 모핑은 마이의 아이덴티티이기도 하다. 아랑전설 첫 등장 때는 승리포즈에서만 볼 수 있었지만 그 한방으로 전설이 된 바스트 모핑을 [[KOF 94]]에서 재현했다. 이는 당시 마이 담당 디자이너가 스태프 일동에게 "기본 자세의 '''동작'''을 늘리고 싶은데 안될까요?" 물어봐서 용량에 다소 여유가 있기에 추가했는데, 완성품을 보고 모두 멍해졌다고 한다. 워낙 유명한 이야기다보니 마이와 관련된 유튜브 설명영상에서는 거의 빠짐없이 나와주는 이야기이다. 서서 대기 동작의 바스트 모핑을 추가시킨 담당 디자이너의 집착은 팬들에게 있어서 그야말로 신의 한 수 취급받는다. 다만 그러한 바스트 모핑을 추가한 대신에 쓰리 사이즈도 더 올렸어야 했다는 의견도 있다. 이후로 KOF의 마이는 중간에 뉴트럴 포즈가 변경되는 등의 변화는 있어도, 몸을 움직이면 격렬하게 가슴이 움직이는 거유로 표현된다. 학부모의 항의가 있을 수 있다고 판단해 KOF 94는 미국판에서 바스트 모핑이 잠겨있고[* 어른이 SNK아메리카에 문의하면 해제 코드를 알려주는 식으로 관리했다.] KOF 95~99까지는 일본 내수판이든 아니든 바스트 모핑이 있으며, KOF 00부터는 일본 내수판에서만 바스트 모핑이 있다. [[KOF 96]] 이후 부터는 앉아 D로 공격하면 엉덩이도 흔들리는데[* 원래 95에서 추가시키려고 찍어뒀는데 담당자의 폭주라고 판단한 디렉터가 삭제시킨 탓에 1년 늦게 도입되었다.] [[KOF 97]]이 가정용 콘솔로 이식되면서 바스트와 엉덩이의 흔들림을 삭제해 게이머들의 원성을 사기도 했다. 그러나 새턴판에서는 살아남았다. 이후 [[KOF 00]]부터 [[KOF XI]]까지는 해외판에서는 심의 문제가 영 걸렸는지 바스트 모핑이 삭제되어 가슴이 흔들리지 않는다. [[KOF XII]]가 나오기 전에 KOF 10주년 사이트가 15주년 사이트로 업데이트 될 때 [[K']]와 함께 이러한 이미지가 올라왔다. [[파일:attachment/KOF_XII_Mai/K_lie.jpg|width=450]] 그래서 XII에 나올 것이라 예측되었지만 나오지 않았다. 바스트 모핑을 새로운 도트에서 재현하기 힘들었는지 짤렸나 싶었지만 [[ESRB]] 심의에 걸려서 나오지 못했다는 얘기가 있었다. KOF 12를 T(청소년용) 등급으로 내려서 마이는 못 나오게 되었다고. {{{#!wiki style="text-align:center" {{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:attachment/73d9.gif]] [br] 기본}}}{{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:attachment/시라누이 마이/mai-kof13-walkforward.gif]] [br] 전진}}}{{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:attachment/시라누이 마이/mai-kof13-walkback.gif]] [br] 후퇴}}}{{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:attachment/시라누이 마이/mai-kof13-run.gif]] [br] 대시}}}{{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:attachment/시라누이 마이/mai-kof13-dizzy.gif]] [br] 기절}}}{{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:attachment/시라누이 마이/mai-kof13-win-animation.gif]] [br] 승리}}}}}} …라고 알려졌지만 [[KOF XIII]]에서 누구보다 주목을 받으며 돌아왔다. 대놓고 앞모습, 뒷모습의 일러스트 사진이 돌아다니고 있으며 '''가장 먼저''' 도트, 셀렉트 화면, VS이벤트가 확인되었다. 복장도 등을 아예 다 노출하기 때문에 섹시 수영복 수준이 되었다.[* 등이 트여있는 것을 빼면 [[리얼 바웃 아랑전설 스페셜]] 복장을 베이스로 했다.] 스탠딩 모션 외에 다른 동작들에서도 아래처럼 그 부분을 중점으로 도트를 찍은 것이 확연하게 드러나는데, 오피셜 프리뷰에서 밝힌 바에 따르면 '물리 엔진을 써서 그 부위가 꽤나 움직인다', '움직임으로 섹시함을 재현한다' 라고 하고 있어 마이의 등장을 상당히 강조하고 있음을 알 수 있다. 거기다 대화 이벤트에 사용되는 일러도 혼자만 무려 '''8개'''나 나온다. 이걸 보면 심의문제는 핑계고 그냥 도트를 다 못 깎아서 XII에선 내보내지 못했던 모양이다. KOF XII 더미데이터들을 보면 후속작 KOF XIII에 나오는 캐릭터들이 대다수가 있는 걸로 보아, 이쪽이 정설. XIV에서는 노출도는 내려갔지만, 3D 덕분에 조금 더 자연스럽게 흔들린다. 이는 다른 여캐들[* 쿨라, 아테나 제외.]도 마찬가지지만 움직임이 살짝 느려서 눈치채기 어려운 부분. 하지만 중국 내수판에서는 다른 여캐들과 마찬가지로 심의에 걸려 흔들리지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기